Le Jeu des Sphères
Un jeu éducatif gratuit : réunis les sphères de même couleur et découvre l’eau, les sols, la biodiversité et le climat sur téléphone, tablette ou ordinateur.
Comment jouer : règles et astuces
Le but : atteindre les objectifs de points niveau après niveau. Après les neuf premiers niveaux, la partie continue sans limite et le défi augmente progressivement. Fais éclater les sphères avant qu’elles ne descendent jusqu’à la ligne rouge en bas du plateau.
Les points : chaque sphère éclatée rapporte des points. Les grands groupes rapportent davantage. Fais monter ton score jusqu’à l’objectif indiqué pour passer au niveau suivant.
Les réussites de suite : chaque tir qui fait éclater un groupe augmente ce compteur, aussi appelé « combo ». Enchaîner les réussites rapporte des points en plus. Un tir sans éclatement remet le compteur à zéro.
Les vies : chaque cœur vert représente une vie. Un tir qui ne fait éclater aucun groupe enlève 1 vie. La partie s’arrête quand il ne reste plus de vies.
Les bonus : à partir de 4 réussites de suite, tu peux parfois gagner 1 vie ou retarder l’arrivée de la prochaine rangée de 3 tirs. Passer au niveau suivant donne aussi 1 vie et 3 tirs de plus avant la nouvelle rangée. Tu peux toujours tirer : ce bonus n’est pas une réserve de munitions.
Plateau vidé : si toutes les sphères ont disparu et que l’objectif n’est pas encore atteint, une nouvelle rangée apparaît automatiquement en haut. Elle contient une paire de la couleur de ton lanceur. Ce remplissage ne coûte aucune vie ni tir supplémentaire. Si l’objectif est atteint, le passage au niveau suivant ou la victoire est traité d’abord.
Sphère joker : faire éclater un groupe de 8 sphères ou plus en un seul tir donne 1 joker. Les sphères qui se détachent du haut ne comptent pas pour ce seuil. Tu peux garder un seul joker en réserve. Touche « Joker · choisir », puis une couleur : le jeu est en pause pendant le choix. Ton prochain tir utilise le joker à la place de la sphère normale, qui reste disponible juste après. Le joker est consommé au tir, pas au choix de la couleur. Tu peux modifier la couleur ou annuler son utilisation avant de tirer.
Tir avec rebond : si ta sphère rebondit sur un côté puis fait éclater un groupe, les points de ce tir (y compris les points de série et des sphères détachées) sont multipliés par 1,5 et arrondis à l’entier. Plusieurs rebonds ne cumulent pas le bonus. Un placement sans éclatement ne donne pas de multiplicateur. Le plafond n’est pas un rebond récompensé.
Les quatre jauges : ces barres font partie du jeu. Une réussite en fait monter plusieurs ; un tir sans éclatement en fait baisser deux. La partie s’arrête si une barre atteint 0 %. Ces pourcentages ne décrivent pas l’état réel de la planète.
Que représentent les couleurs ? L’eau douce est une eau peu salée, comme celle de nombreuses rivières et de lacs. Les sols abritent des racines et de petits organismes. La biodiversité est la variété des êtres vivants : plantes, animaux, champignons… Le climat décrit les températures et les pluies habituelles d’un lieu sur de nombreuses années.
Quelques astuces :
- Cherche d’abord deux sphères voisines de la couleur de ton tir : en les rejoignant, tu peux former un groupe de 3.
- Un rebond sur le côté peut aider à atteindre un groupe difficile à viser directement.
- Surveille la ligne rouge. Libérer le bas du plateau permet de continuer à jouer plus longtemps.
- Les textes « Le savais-tu ? » donnent des exemples simples sur la nature. Leur lien ouvre une explication dans un nouvel onglet.
À retenir : ce jeu aide à découvrir que l’eau, les sols, les êtres vivants et le climat ont des effets les uns sur les autres. Les points et les jauges sont des règles de jeu, pas des mesures scientifiques.
Une progression sans fin. Les neuf premiers niveaux de chaque mode ont leurs propres tableaux. Ensuite, de nouveaux cycles reprennent ces thèmes avec des objectifs de points croissants, des rangées plus denses et des groupes de même couleur plus difficiles à trouver. Chaque niveau atteint crée un nouveau tableau et donne +1 vie et 3 tirs de plus avant la prochaine rangée. Le mode Balade reste plus tolérant que Tempête. Les découvertes sur la nature continuent au fil du jeu.
Choisis la couleur du joker
Le jeu est en pause. La couleur sera utilisée pour ton prochain tir.
Tes scores restent sur cet appareil, sauf si tu choisis de les publier. Pas de cookies publicitaires.